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村里打铁的
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加工中心编程注意事项
1. 转换图档到加工软件中,并确定其中X、Y、Z值.根据机床、材料特性选刀确定转速、进给、下刀量
2. 工件加工摆放方向,原则上X方向为长尺寸,Y方向为短尺寸。.
3. 工件最高点移到Z零点有两个目的:防止程式里忘记设安全高度造成撞机及加工深度反应刀具保守的加工深度。
4. 根据实际情况,相应补面或删除面,如骨位铜公做加强面.镶件线割位OFFSET曲面0.5mm(至少).以免刀具加工到线割面.尖角位置做R面,以免刀具在尖角损坏.
5. 擦穿面留0.05mm余量FIT模用,有些重要面积小的擦穿面,留0.1mm余量.周边的PL面加工到位,小模的后模PL面胶位出15mm避空0.08mm.大模避空0.13mm.
6. 钢料飞刀开粗时,Z下刀量0.5~0.7mm.铜料开粗时Z下刀量1mm~1.5mm(内部开粗1.0mm,基准边开粗1.5mm),另如分中位异形的铜公,开粗时范围选非异形范围,分中位光刀时底部留1mm余量,以防开粗时铜公底余量卷碰到铜公.
7. 精铣前必须用较小的直径的刀将角位的余量粗清角,无法清角的地方,必须做曲面挡住,避免精铣时角位余量过多导致刀具损坏,要保证精铣时余量是均匀的.
8. UG软件用2D面铣时,容易过切侧面需在侧壁余留0.4mm防过切。
9. UG软件修剪过的刀路,退刀容易撞刀,建议不采用或者单独后处理。
10. UG软件的切削方式的跟随周边加工容易很多岛屿或角落没加工,建议用跟随工件方式加工。 |
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