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楼主: 大湖之子

[Creo(Pro/E)] Pro/E弹簧建模教程,这些螺纹不是简单的螺旋扫描就可以搞定的呦!

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 楼主| 发表于 2015-9-22 10:17:31 | 显示全部楼层
8. 【螺旋扫描】特征如下:

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 楼主| 发表于 2015-9-22 10:17:51 | 显示全部楼层
9. 此时你应该可以发现【螺旋扫描】和【拉伸】的两曲面相交的线,其实就是我们弹簧的轨迹线,如图:

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 楼主| 发表于 2015-9-22 10:18:44 | 显示全部楼层
10. 这里大家不要着急,其实这条相交线很好提取出来,别着急哈。
看这里,看这里啦!
首先选中这两个曲面,然后点击【Edit】→【intersect】,这样就可以啦? 答案是: Yes

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 楼主| 发表于 2015-9-22 10:19:08 | 显示全部楼层
11. 到这一步,弹簧的轨迹线已经搞定,就差扫描啦。


由于轨迹线不是一条完整的曲线,所以我们把选择条件选择成【Curve Chain】,不然要一条一条的选,很麻烦的哦。然后点击【select all】→【Done】→【Accept】→【ok】

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 楼主| 发表于 2015-9-22 10:19:56 | 显示全部楼层
12. 最后环节啦,此时进入【扫描】的截面绘制页面,接着我们直接绘制一个直径为25的圆,即可。

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 楼主| 发表于 2015-9-22 10:23:01 | 显示全部楼层
13. 此时你肯定感觉整个【一坨】,完全不是弹簧啊?其实内心是好的啦,你把【扫描】以上的所有特征都隐藏之后就会惊奇发现,看下图:

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发表于 2019-10-15 09:45:36 | 显示全部楼层

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