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[NX(UG)] 如果别人发的UG数模来都是片体,如何把它转化成实体呢?

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发表于 2013-10-23 13:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
别人发的数模来都是片体,有些是非常复杂的片体,如汽车的前后保险杠,只是个片体 。如何把它转化成实体呢? 如图所示


实际上我的工作任务是要把片体转换成实体,然后在背后增加卡扣结构跟加强筋之类的。。
但是首先的第一步转实体已经累得够呛了,求简单的方法!

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发表于 2013-10-23 21:44:56 | 显示全部楼层
没特别好的办法,缝合,偏置曲面,裁剪,再缝合,再就是,缝合,增厚,裁剪

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 楼主| 发表于 2013-10-23 21:46:06 | 显示全部楼层
一阵风 发表于 2013-10-23 21:44
没特别好的办法,缝合,偏置曲面,裁剪,再缝合,再就是,缝合,增厚,裁剪

那岂不是工作量很大? 特别是拖钩盖板那里,厚度也要改,有些加厚不了 ,烦死了

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发表于 2013-10-24 08:12:54 | 显示全部楼层
叫别人下次发PTS格式的导进去就是实体,用IGES导进去就是片体。

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发表于 2013-10-24 08:13:16 | 显示全部楼层
即便完成了 和原有的模型会有差别的 最好能统一软件 避免发IGES文件错误太多 你可以尝试其他格式 如X_T等

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发表于 2014-3-15 08:55:13 | 显示全部楼层
1979819 发表于 2013-10-24 08:12
叫别人下次发PTS格式的导进去就是实体,用IGES导进去就是片体。

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发表于 2017-10-12 10:04:03 | 显示全部楼层
确实,补面好麻烦的
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