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楼主 |
发表于 2015-4-7 18:34:56
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图形视角说明
TOP俯视图
Front前视图
Side侧视图
Isometric等角视图
Number根据视角号码来确定视角
Named依系统视角管理确定视角
Entity图素定面
Rotate旋转定视角
Dynamic动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角
Last前一次选择的视角
Mouse鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角
Normal法线定视角
=Cplane以构图面设定的面作为视角
=Tplane以刀具平面设定的面作为视角
Create绘图命令(一)
Origin:原点(0,0)
Center一圆弧的圆心点
Endpoint一图素的端点
Intersec二图素的交点
Midpoint一图素的中点
Point已存在点
Last前一次操作点
Relative对某一已知点
的相对点Rectang直角坐标方式
Polar极坐标方式
Quadrant圆四分之一处点
Sketch任意点
Point点Position
指定位置生成指定位置上的点
Along ent
等分绘点沿着一个图素,生成一系列等距离的点
Node pts
曲线节点生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点
Cpts NBS
控制点生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点
Dynamic
动态绘点沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点
Length
指定长度沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点
Slice
剖切点生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点
Srf project
投影至面生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线
Prep/Dist
法向/距离生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点
Grid
网格点生成一系列网状点
Boltcir
圆周点生成分布在一圆弧上的等分点
Small arcs
小弧圆心生成小于给定半径的圆弧的圆心点
Line线段Horizontl
水平线生成与X轴平行的线
Vertical
垂直线生成与Y轴平行的线
Endpoint
两点画线生成通过二点的线
Multi
连续线生成通过一组点的折线
Polar
极坐标线给一任意点,角度及长度
Tangent
切线Angle给一个角度和长度,与一曲线相切的线
2 Arcs与二圆弧相切的线
point通过一点, 与一曲线平行的线
PeRpendcr
法线Point通过一点, 与一曲线垂直的线
Arc与一直线垂直,与一圆弧相切的线
ParalleL
平行线:与一直线平行,并且Slide/dist给出方向和距离
Point给出一点,平行线通过给点
Arc并且与一圆弧相切
Bisect
分角线生成二线的角平分线
Closest
连近距线
在二曲线之间,生成一条最短距离的线
Arc圆弧Polar
极坐标Ctr point给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧
SKetch给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧
Strt point给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
End point给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
Endpoint
两点画弧给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个
3 Points
叁点画弧通过给出的三点,生成圆弧
Tangent
切弧1 entity与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个
2 entities与二图素相切, 给出半径,生成一整圆
3 entities与三个图素相切,生成一切弧
Ctr line与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个
point通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个
Dynamic与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧
3px cir
两点画圆给定二点为一直径,生成一个圆
4px cIr
叁点画圆通过给定三点,生成一个圆
pt Rad cir
点半径圆给出圆心,半径,生成一个圆
pt Dia cir
点直径圆给出圆心,直径,生成一个圆
pt edG cir
点边界圆
给出圆心和圆上一点,生成一个圆
Fillet倒圆角
对二个图素作倒圆角处理
选择参数Radius 半径值
Angle<
180S&n
bsp;生成的圆弧小于180
L生成的圆弧小于180
F生成一整圆
TrimY/N是否修整掉多余的
Chain对一封闭图形的每一个转角处倒圆角
CW/CCW
连续倒圆的串连方式
P只倒出逆时针方向的圆
N只倒出顺时针方向的圆角
A所有方向都倒圆角
Spline样条曲线选择参数Type P/N
曲线型式参数式样条曲线/非均匀有理B样条曲线。
Manual
手动 手动输入一组点
Automatic
自动自动选取已存在的一组点
Ends Y/N
端点状态,选Y时,可调整曲线的起、终点斜率
Curve
转成曲线把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线
Blend
熔接
在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线
Curve曲面曲线Cunst param 常参数
(指定位置)生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv二个方向上的曲线
Patch bndy缀面边线生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线
Flowline曲面流线生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)
Dynamic动态绘线动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线
Slice剖切线生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线
Intersect交线生成二组相交曲面间的交线
Project投影线生成曲线在曲面上的投影线。投影方向可以垂直于曲面或构图面
Part line分模线生成曲面与构图面有关的分模线
One edge单一边界生成曲面的一条指定的边界线
All edges所有边界生成曲面所有的边界线
Surface曲面Loft举升曲面由多个曲线段(断面外形)以抛物线型式熔接而成的曲面。
Coons昆氏曲面以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。
Ruled直纹曲面由多个曲线段(断面外形)以直线型式熔接而成的曲面。
Revolve旋转曲面断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。
Sweep
扫描曲面若干个截断外形(Across)沿着若干个引导曲线(Along)运动而形成的曲面。
&nb
sp;Draft
牵引曲面断面形状沿着直线笔直地挤出而形成的曲面。用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。
Fillet
曲面倒圆角对二组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。
Offset曲面补正对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。
Trim/Extend
曲面修整/延伸把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线
2 Surf blnd
两曲面熔接在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。
3 Surf blnd
叁曲面熔接在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。
Fillet blnd
圆角熔接对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接
Primitive
实体曲面生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面
From solid
由实体产生从现有的实体产生实体表面的曲面
Rectangle矩形1 point输入一特殊点,给出宽度,高度
2 point输入对角二点
Options选项,可以生成矩形、键槽形、D形、双D形和椭圆形
Drafting尺寸标注Regenerate重新建立,重新修改或移动尺寸位置
Dimension
标注尺寸Horizontal
水平标注尺寸线平行于X轴
Vertical
垂直标注尺寸线平行于Y轴
Parallel
平行标注尺寸线平行于二个端点连线
Baseline
基准标注选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线
Chained
串联标注选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线
Circular
圆弧标注标注直径或半径
Angular
角度标注从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小
Tangent
相切标注标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注
OrdinaTe
顺序标注以第一条线作为基准“0标注敚? 顺序标出相对于基准的尺寸值
Point
点标注标注点的X,Y,Z坐标值
Note
文字注解例如 ABC
Witness
延伸线生成尺寸界线
Leader
引导线生成一个单箭头引线
Lable
标签抬头键入文字,指定文字位置和箭头位置
Multi edit
多重编辑对尺寸的多项属性进行编辑
Edit Text Y/N
编辑文字Y时,可改变尺寸数值;N时,可改变尺寸位置
Hatch
剖面线剖面线
Globals
整体设定全局设定尺寸标注的各项属性 |
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